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개발일지/Python159

2022.01.21 Day-7-1 유데미 파이썬 심경변화 행맨게임1 유데미의 Day7 역시 나를 자괴감에 빠뜨리게 하기에 충분했다. 정말 이렇게 하다보니 "이렇게 하는게 맞는건가?" "못해도 너무 못하는거 아닌가?" 라는 생각이 들었다. 아니 그러면 뭐 어쩌려고 이제와서 발빼려고? 이제 내 인생에 그딴건 없다. 최소한 전환을 하더라도 일정 분기점에선 찍어줘야지 심지어 안맞아서 중간에 그만두는것도 아니고 몰라서 그런거면 주입식으로 우겨넣어서라도 할줄알게 만들어야지 싶다. 때문에 때로는 생각하며 고민하고 하되, 이처럼 일정 연속텀으로 생각은 고사하고 손도댈 수 없는 그런게 나오면 그냥 닥치고 다 배끼고 따라하고 코드를 까보는것에만 집중하기로 했다. 자괴감을 겪고 있는 자신조차 아깝다 배운적없고 체득한적 없는걸 모르는건 당연한것이고 당연한것을 당연하게 받을줄도 알아야지. 나 .. 2022. 1. 21.
2022.01.21 Day-6-2 유데미 로봇프로그래밍 멘붕 멀티캠퍼스 강의에 이어서 약간은 멘붕이 되었다. 두부분다 차후에 코드 뜯어보고 생각해볼때 "그나마" "이해"는 되었지만 그 이상도 그 이하도 아니다. "아직은" 대체적으로 3가지 조건으로 로봇을 미로에서 탈출하게 하는 이 과제가 참 놀랍다. 물론 이 문제 역시 이번에 내 머리를 써서 풀지 못했다. 그러나 못하는게 많은 만큼 할 수 있는게 많아서 사실 흥미롭다. https://reeborg.ca/reeborg.html?lang=en&mode=python&menu=worlds%2Fmenus%2Freeborg_intro_en.json&name=Maze&url=worlds%2Ftutorial_en%2Fmaze1.json Reeborg's World reeborg.ca def turn_right(): turn_l.. 2022. 1. 21.
2022.01.20 Day-6-1 유데미 파이썬 부트캠프 (로봇게임코딩1) 오늘의 과제는 대체로 쉽고 더 게임식의 가시적인 느낌이여서 쉬운 느낌이였다. https://reeborg.ca/reeborg.html?lang=en&mode=python&menu=worlds%2Fmenus%2Freeborg_intro_en.json&name=Hurdle%202&url=worlds%2Ftutorial_en%2Fhurdle2.json 여기가 해당 게임 코딩 진행 사이트다. def turn_right(): turn_left() turn_left() turn_left() def jump(): move() turn_left() move() turn_right() move() turn_right() move() turn_left() for i in range(6): jump() if at_goal(.. 2022. 1. 20.
2022.01.19 Day-5 유데미 파이썬 부트캠프 (for 문) 휴.... 마침내 최소한에 기초부분에 대해서 이해는 하고 있는 for 문에 대해서 나와서 Day3~4 보단 훨씬 생각이 가능하다.. # 🚨 Don't change the code below 👇 student_heights = input("Input a list of student heights ").split() for n in range(0, len(student_heights)): student_heights[n] = int(student_heights[n]) # 🚨 Don't change the code above 👆 #Write your code below this row 👇 total_height = 0 for height in student_heights: total_height += heig.. 2022. 1. 19.